Molti utenti del web che utilizzano quotidianamente il PC, non conoscono cosa si celi dietro alle applicazioni di tutti i giorni, non sanno quanto lavoro c'è dietro ad un software e da cosa possa essere costruita. Python è lo strumento che useremo (e che usano molti sviluppatori) per creare le nostre app. Questo corso non solo vi farà imparare a programmare applicazioni in Python 3, ma anche comprendere il lavoro necessario per la realizzazione del proprio progetto. L'autore è uno studente, che attualmente sta imparando Python 3, perciò con questo e-book voglio, non solo ripassare gli argomenti trattati, ma anche aiutare altri potenziali e futuri sviluppatori con questo linguaggio di programmazione attraverso esempi, esercizi e una grafica simpatica.
Numero pagine: 36
Contenuto:
Premessa
Come è strutturato l'e-book?
Modulo 1 – Le basi e i tipi di dati
Capitolo 1 – Introduzione a Python
1.1 – Cosa è Python?
1.1.1 – Differenze tra Python 2.x e Python 3.x
1.2 – Scarichiamo e Installiamo Python
1.2.1 – Verificare architettura PC
Capitolo 2 – Primi passi con Python
2.1 – Uso della shell e i suoi comandi
2.1.1 - COMANDI NELLA SHELL DI PYTHON
2.2 – Funzioni di base
2.2.1 – Stampa (Funzione print)
2.2.2 – Input
2.3 – Variabili
2.3.1 – Tipi di variabili
2.3.2 – Operatori
2.3.3 – Tanti tipi di input
2.3.4 – Conversione di variabili da un tipo ad un altro
Esercizi Capitolo 2
Capitolo 3 – Strutture di controllo e di iterazione elementari
3.1 – Strutture di controllo: if, elif e else
3.1.1 – IF
3.1.2 – ELSE
3.2 – Struttura di iterazione: while
3.2.1 – Break e Continue
3.3 – Invertiamo il while: Do-While
Esercizi Capitolo 3
Capitolo 4 – Definire e importare funzioni
4.1 – Definire le funzioni: Riutilizziamo il codice
4.1.1 – La funzione return: Restituiamo i valori
4.1.2 – Definizione di una funzione temporanea: il comando pass
4.2 – Importare i moduli e le funzioni già scritte
Esercizi Capitolo 4
Capitolo 5 – Le stringhe
5.0 - Differenza tra funzioni e metodi
5.1 – Funzioni e metodi utili per lavorare con le stringhe
5.1.1 - Funzioni
5.1.2 – Metodi
Esercizi Capitolo 5
Capitolo 6 – Nuovi tipi di dati
6.1 – Le liste: creiamo degli elenchi
6.1.1 – Metodi delle liste
6.1.2 – Le liste annidate: liste dentro liste
6.2 – Nuova struttura iterativa: cicli for
6.2.1 – La funzione range: liste di numeri in sequenza
6.3 – Le tuple: un tipo di dato immutabile
6.3.1 – La funzione Enumerate: gestire posizione e elemento contemporaneamente
6.4 – I dizionari: coppie di dati
6.4.1 – Metodi sui dizionari
Esercizi Capitolo 6
Capitolo 7 – Lavorare con i file in Python
7.1 – Lettura di un file di testo
7.2 – Scrittura e aggiunta di testo ad un file
Esercizi capitolo 7
Test finale modulo 1
Modulo 2 - Dalla Shell alle interfacce grafiche
Capitolo 8 – La grafica in Python
8.0 - Che cosa si intende per grafica in informatica?
Alcuni esempi di programmi costruiti con Tkinter
8.1 – La libreria Tkinter e le finestre
8.2 – Widget e Frame
8.2.1 – I metodi pack e grid: aggiungiamo i widget alla finestra!
8.2.2 – Il nostro primo widget: Label - Etichetta
8.2.3 – Etichette e immagini.
8.3 – Pulsanti e azioni
8.3.1 – Lambda: Le funzioni lineari
8.x – Risorse esterne utili e approfondimenti
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